プログラミング

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【Unity】ノベルゲームの立ち絵表現で、キャラクターの表情だけ切り替えて、メモリとロード時間を節約する

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参考元: テラシュールブログ

ついにユニティちゃんの立ち絵素材が公開されましたよ。超可愛いユニティちゃんとユーコちゃん*1、あとミサキちゃんの立ち絵が使えるようになった!ヤッタネ

 

さらに嬉しい事に解像度は1620×2048と非常に高解像度で、キャラクター全体像をのイメージが使用されているよ!
なんと1キャラに表情を5つ用意するとメモリを85MB、それを3体表示するとメモリを255MBも消費出来るよ!ブイブイ

 

さらにこんな大きなテクスチャであればロード時間も追加出来るよ!
5.3から非同期なテクスチャロードも出来るようになったけど完璧なシームレスでは無いから、ゲームをガっと止めるカクカクに出来るよ!イエイ☆

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