Animatorの運用方法について、5つのアプローチを試しに試作してみました。
- サンプルプロジェクト
- Style1:各ステートマシンにて制御
- Style2:ステートマシンのアニメーションを上書き
- Style3:AnimatorOverrideControllerを「シーンにシリアライズ」
- Style 4:AnimatorOverrideControllerを「動的に生成・差替」
- Style5:AnimatorOverrideControllerを「動的に生成・制御」
- 感想
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プログラミング
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Animatorの運用方法について、5つのアプローチを試しに試作してみました。